REAL DEFOLD RUNTIME · 23 AUG 2026

Night / Tiffany.
Чище, спокойнее, точнее.

Старые техно-боковины убраны из runtime-атласа. Кнопки, поля, панели и карточки теперь собираются из одного масштабируемого night-blue nine-slice с тонкой Tiffany-кромкой и сдержанным неоном.

Ваш референс → новый runtime

Приложенный референс
Было: красивые тёмные кнопки, но много выступов, насечек и бокового декора.
Главное меню после
Стало: та же глубина, но цельный силуэт, один контур и спокойная midnight-палитра.

Создание и выбор — одна система

Создание героя
Создание героя: night-панель удерживает фокус на персонаже, Tiffany остаётся только акцентом.
Выбор героев
Выбор: три карточки в ряд, спокойное выбранное свечение и отдельные действия снизу.

Исправленный повторный вход

Повторный выбор одного героя
Даже с одним героем экран больше не пропускается: Aiko уже selected, но вход только после «ВЫБРАТЬ».
Повторный выбор в landscape
Тот же сценарий проверен в landscape 932×430 без шлейфа перехода и смешивания экранов.
3 viewport430×932, 640×1136 и 932×430
1 heroэкран выбора обязателен, последнее выделение сохранено
−664 KBweb-архив после удаления старого декора из атласа