World HUD · Defold Atlas

HUD переведён с универсальных GUI-box примитивов на отдельные растровые спрайты. Панели используют Slice-9, динамические данные остаются отдельными GUI nodes.

Automation Bridge acceptance passed

Исходники одностраничного hud.atlas

target-panel.png 282×84 · Slice9 12
skill-dock.png 202×88 · Slice9 16
close.png 32×32
ping-dot.png 16×16
health-track.png 16×4
health-fill.png 16×4

Atlas: посмотреть декларацию · Sprite Trim Mode: Off · extrude_borders: 2 · single page.

Настоящий Defold runtime

Portrait · 430×932
Landscape · 932×430