real Defold evidence

Герои теперь действительно сверху

Не портреты, повернутые в игровом мире, а единая near-overhead проекция по геометрии прежней Spine girl: макушка и плечи читаются первыми, ноги укорочены перспективой, ground-anchor не прыгает.

10раса × пол
80готовых кадров
4 × 2действия × фазы
160×120единый canvas

Реальный движок: эталон и новый атлас

Старая Spine girl в Defold
Было: прежняя Spine girl — эталон камеры и масштаба.
Новый орк-мужчина в Defold
Стало: новый orc/male из общего sprite atlas в том же реальном Defold.

Весь runtime roster

Десять top-down героев
Human, elf, dark elf, orc и dwarf — женский и мужской варианты, одна камера и один anchor.

Действия одного героя

Idle, movement, attack and cast frames
Idle, move, attack и cast — по две отдельные фазы. Cyan VFX остаётся частью cast, но не меняет масштаб тела.

Исходные pose sheets

Все pose sheets
Десять прозрачных 2×4 исходников. Производные пересобираются командой bun run assets:hero-sprites, вручную кадры больше не режутся.