✓ Проверено реальным Defold debug runtime

Создание героя и бесконечная арена

Runtime-отчёт после рефакторинга экранов, исправления текстового ввода и переноса жизненного цикла зомби в общий TypeScript gameplay core.

Ввод + Backspace: OKУдар зомби: OKТруп: 3 секПустая фаза: 3 секНовый zombie id + full HP: OK

Обновлённые экраны

Главное меню
Главное меню — общий Tokyo Neo atlas-язык.
Настройки
Настройки — тот же фон и sprite-backed поверхности.
Создание героя
Поле реально приняло Codex_1; caret и текст видимы.

Проверенный цикл арены

Зомби атакует
1. Зомби выбирает живого игрока и бьёт через общий combat reducer.
Труп зомби
2. После смерти труп и HP 0/300 остаются ровно на 3 секунды.
Зомби исчез
3. Старый instance удалён, target panel очищена; 3 секунды без зомби.
Новый зомби
4. Появился новый instance с новым id и полным HP. Цикл повторяется.