Runtime-отчёт после рефакторинга экранов, исправления текстового ввода и переноса жизненного цикла зомби в общий TypeScript gameplay core.
Ввод + Backspace: OKУдар зомби: OKТруп: 3 секПустая фаза: 3 секНовый zombie id + full HP: OK
Обновлённые экраны
Главное меню — общий Tokyo Neo atlas-язык.Настройки — тот же фон и sprite-backed поверхности.Поле реально приняло Codex_1; caret и текст видимы.
Проверенный цикл арены
1. Зомби выбирает живого игрока и бьёт через общий combat reducer.2. После смерти труп и HP 0/300 остаются ровно на 3 секунды.3. Старый instance удалён, target panel очищена; 3 секунды без зомби.4. Появился новый instance с новым id и полным HP. Цикл повторяется.