Не Codex-клиент. Рабочая среда для автономной AI-работы.
Кодинг остаётся главным сценарием, но продукт уже шире: агент работает с любыми папками, документами, репозиториями, сервисами и операционными задачами на VPS.
Архитектура интерфейса уже сильнее текущего бренда.
Плотность, плавающие поверхности и спокойная работа с большим количеством тредов — сохраняем. Пересобираем идентичность, цветовую иерархию и общую дисциплину компонентов.




Компактность, split/group, мягкие floating surfaces, живые thinking/completed состояния.
Радиусы, высоты контролов, слои overlay, модель цвета и поведение loading/error/empty.
Прямые anime-ассеты, случайные синие оттенки и всё, что визуально привязывает продукт только к Codex.
Nozarashi как характер, а не как anime-скин.
Название даёт образ закалённого инструмента, открытого реальной среде. Визуальная система должна быть собственной: без персонажей, узнаваемой франшизной типографики и копирования символов.
Weathered steel, дождь, след от лезвия, поле после шторма. Не агрессия ради агрессии, а мощность под контролем.
Монограмма N, пересечённая одной точной линией. Работает как favicon, app icon и indicator активного агента.
Короткий, уверенный, технический. Меньше объяснений в UI, больше точных состояний и измеримых сигналов.
Никаких изображений Зараки, Bleach-логотипов, имён персонажей и franchise symbols в продуктовом брендинге.
Тёплый мрак вместо холодного SaaS.
Bone задаёт читаемость, brass — бренд и selected, storm teal — процесс, green — только подтверждённый успех, cut red — опасные действия. Так цвет начинает сообщать состояние, а не просто украшать.
#080A0D#181E24#E8E0D2#D1A35B#57C3BD#BB5450Precise action.System sans · 600–760 · крупный только в брендинге и пустых состояниях
Тот же быстрый cockpit, но с одной визуальной грамматикой.
Редизайн не должен красть пиксели. Сетка, размеры и информационная плотность сохраняются; меняются токены, состояния, бренд-слой и согласованность поверхностей.
Brass сообщает навигационный выбор. Storm teal сообщает процесс. Оба состояния могут существовать одновременно и не спорят.
Modal, context menu, toast и connection notice используют единый registry слоёв, backdrop и Escape lifecycle.
Свечение означает живой процесс. Layout не перезапускает анимацию от каждого event и не меняет геометрию без данных.
Базовый шаг 4px, control heights 28/32/36, радиус 5–7px. Карточка появляется только там, где сущность действительно отдельная.
Не уменьшаем desktop целиком: приоритеты перестраиваются в две строки, пути переносятся, действия остаются доступны пальцем.
В бренде нет Codex. Название конкретной модели остаётся runtime-параметром рядом с speed, reasoning и context.
Редизайн по слоям, без большого опасного rewrite.
Каждый этап можно отдельно проверить и выложить. Сначала foundation и brand shell, затем состояния и surfaces, только после этого — login и более выразительная motion-система.
Утвердить имя, descriptor, знак, favicon, словарь интерфейса и запрет на franchise assets.
1–2 дняВынести цвета, elevation, z-index, radius, spacing, typography и motion durations в семантические CSS tokens.
2–3 дняПереименовать BuCodex, обновить mark, sidebar, header, composer, mobile chrome и initial loader.
3–4 дняУнифицировать selected, thinking, completed, sending, reconnecting, loading, stale и error без layout shifts.
3–5 днейSettings, Connections, Files, Git profiles, monitor, dialogs, menus и toast через общие primitives.
4–6 днейЗаменить anime-background на собственную weather-field сцену и добавить спокойную, независимую от stream updates анимацию.
2–4 дняVisual regression desktop/mobile, reduced motion, keyboard, contrast, reconnect/deploy interruption и stage soak.
2–3 дняNozarashi
Самостоятельный self-hosted AI Agent Workspace: спокойный в обычной работе, выразительный в живых состояниях и не зависимый от бренда одной модели.